0
نام کتاب
The Gamer's Brain

🔎 How Neuroscience and UX Can Impact Video Game Design

✍️ Celia Hodent

Print Length330 Pages
PublisherCRC Press
Edition2
LanguageEnglish
Year2026
ISBN9780367638184
852
A7337
انتخاب نوع چاپ:
جلد سخت
3,710,000ت
0
جلد نرم
3,570,000ت
0
طلق پاپکو و فنر
3,580,000ت
0
مجموع:
0تومان
کیفیت متن:اورجینال انتشارات
قطع:B5
رنگ صفحات:تمام رنگی
پشتیبانی در روزهای تعطیل!
ارسال به سراسر کشور

#Gamer

#UX

#Game_Design

#Video_Games

توضیحات

🐘 تجربه کاربری در بازی؛ از شناخت مغز تا طراحی تعامل


🎮 ساخت یک بازی موفق فقط به ایده‌های جذاب وابسته نیست؛ شناخت تجربه کاربری (UX) هم نقش مهمی داره. این کتاب با تکیه بر علوم شناختی و روش‌های UX کمک میکنه بازی‌هایی سرگرم‌کننده و درگیرکننده طراحی کنی که فراگیر، دسترس‌پذیر و اخلاقی باشن و در عین حال با چشم‌انداز هنری و طراحی بازی هماهنگ بمونن.


✨ ویژگی‌های کلیدی

🧠 اصول علوم شناختی مثل ادراک، حافظه، توجه، انگیزه، هیجان و یادگیری رو در طراحی بازی به کار میگیری.

🧩 با چارچوب UX مخصوص بازی‌ها، از جمله معیارهای کاربردپذیری و درگیرکنندگی و یک چک‌لیست تفصیلی، آشنا میشی.

📊 روش‌های تفکر طراحی، پژوهش کاربر، تحلیل داده و تدوین راهبرد UX رو در سطح پروژه و استودیو بررسی میکنی.

⚖️ ملاحظات اخلاقی در طراحی بازی و درآمدزایی رو در کنار موضوعاتی مثل فراگیری و دسترس‌پذیری یاد میگیری.

🌐 با کاربرد UX در پلتفرم‌ها و فناوری‌های نوظهور، از جمله VR، AR، Metaverse، AI و Blockchain آشنا میشی.


📘 توضیح کتاب

🧠 بازی‌های موفقی مثل Fortnite با راهبرد UX سنجیده‌ای پیش میرن که تعامل و رضایت بازیکن رو در اولویت قرار میده. این کتاب نشان میده چطور شناخت مغز بازیکن و اصول علوم شناختی میتونن به طراحی تجربه‌های جذاب‌تر کمک کنن.


🔍 در بخش شناخت مغز، مفاهیمی مثل ادراک، حافظه، توجه، انگیزه، هیجان و اصول یادگیری بررسی میشن. مثال‌هایی از بازی‌های منتشرشده هم نشون میدن چطور میشه دانش علمی رو در فرایند طراحی به کار گرفت.


🛠️ چارچوب UX کتاب برای بازی‌های ویدئویی طراحی شده و کاربردپذیری و درگیرکنندگی رو در کنار هم بررسی میکنه. چک‌لیست تفصیلی این چارچوب به ارزیابی تجربه کاربر کمک میکنه.


📊 کتاب به تفکر طراحی، پژوهش کاربر، تحلیل داده‌های بازی و راهبرد UX میپردازه؛ هم در سطح پروژه و هم در سطح استودیو. همچنین اصول تعامل انسان و کامپیوتر (HCI) و پژوهش کاربر رو برای بهترکردن کاربردپذیری و تعامل بازیکن به کار میگیره.


🌐 در این ویرایش، مطالب مربوط به UX در پلتفرم‌های نوظهور مثل VR، AR و Metaverse و فناوری‌هایی مثل AI و Blockchain گسترش پیدا کرده. متن کتاب به‌طور کامل به‌روزرسانی و بازبینی شده و ملاحظات اخلاقی در طراحی بازی و روش‌های درآمدزایی رو هم در نظر میگیره.


🎯 کتاب برای طراحی تجربه‌هایی کاربرد داره که در بازی‌های مستقل، AAA، آموزشی یا محصولات بازی‌وارشده قابل استفاده باشن و در پلتفرم‌ها و فناوری‌های مختلف، تعامل جذابی برای بازیکنان فراهم کنن. این ویرایش مروری جامع بر UX در بازی‌ها ارائه میده و برای توسعه‌دهندگان و دانشجویان طراحی شده.


🎯 چیزهایی که یاد میگیری

🧠 نقش ادراک، حافظه، توجه، انگیزه، هیجان و یادگیری رو در تجربه بازیکن درک میکنی.

🎮 از چارچوب UX بازی‌ها برای ارزیابی کاربردپذیری و درگیرکنندگی استفاده میکنی.

💡 روش‌های تفکر طراحی رو در فرایند ساخت بازی به کار میگیری.

🔎 با پژوهش کاربر و اصول تعامل انسان و کامپیوتر، نیازها و تجربه بازیکنان رو بررسی میکنی.

📊 از تحلیل داده‌های بازی و راهبرد UX در سطح پروژه و استودیو آشنا میشی.

⚖️ ملاحظات اخلاقی، فراگیری، دسترس‌پذیری و درآمدزایی رو در طراحی بازی در نظر میگیری.

🌐 اثر فناوری‌ها و پلتفرم‌هایی مثل VR، AR، Metaverse، AI و Blockchain رو بر تجربه کاربری بازی بررسی میکنی.


👤 این کتاب برای چه کسانیه؟

🎮 کتاب برای توسعه‌دهندگان بازی، دانشجویان و کسانی مناسبه که میخوان UX رو در طراحی بازی بهتر بشناسن؛ چه روی بازی‌های مستقل کار کنن، چه بازی‌های AAA و آموزشی یا محصولات بازی‌وارشده.

🧩 برای مطالعه کتاب، پیش‌نیاز مشخصی در متن منبع ذکر نشده. مطالب برای کسانی کاربرد داره که میخوان با کمک علوم شناختی، پژوهش کاربر و روش‌های UX تجربه‌هایی جذاب، فراگیر، دسترس‌پذیر و اخلاقی طراحی کنن.


📖 فهرست مطالب

فصل ۱. چرا باید به مغز بازیکن اهمیت بدی

بخش اول: شناخت مغز

فصل ۲. مروری بر مغز

فصل ۳. ادراک

فصل ۴. حافظه

فصل ۵. توجه

فصل ۶. انگیزه

فصل ۷. هیجان

فصل ۸. اصول یادگیری

فصل ۹. جمع‌بندی شناخت مغز

بخش دوم: چارچوب UX برای بازی‌های ویدئویی

فصل ۱۰. مروری بر تجربه کاربری بازی

فصل ۱۱. کاربردپذیری

فصل ۱۲. درگیرکنندگی

فصل ۱۳. تفکر طراحی

فصل ۱۴. پژوهش کاربر در بازی

فصل ۱۵. تحلیل داده‌های بازی

فصل ۱۶. راهبرد UX

فصل ۱۷. اخلاق

فصل ۱۸. UX در محصولات گوناگون: از VR تا AI و «بازی‌وارسازی»

فصل ۱۹. جمع‌بندی


👤 درباره نویسنده

🧠 سلیا هودنت دکترای روان‌شناسی داره و به‌عنوان یکی از چهره‌های پیشرو در کاربرد تجربه کاربری و علوم شناختی در صنعت بازی شناخته میشه. او بیش از ۱۷ سال در استودیوهای بازی‌سازی فعالیت کرده و در Ubisoft و LucasArts کار کرده؛ همچنین مدیر UX در Epic Games بوده.

⚖️ هودنت در پیشبرد موضوعاتی مثل راهبرد UX، فراگیری و اخلاق در بازی‌ها نقش داشته و نویسنده چند کتاب تحسین‌شده درباره بازی و روان‌شناسیه. او بنیان‌گذار Game UX Summit و ابتکار Ethical Games است.

🎤 او اکنون به‌عنوان مشاور مستقل فعالیت میکنه و در سطح بین‌المللی سخنرانی میکنه.


Creating a successful video game requires more than just great ideas―it demands a deep understanding of user experience (UX). Successful games like Fortnite thrive because of their refined UX strategy, which prioritizes player engagement and satisfaction. This book equips readers with cognitive science insights and UX methodologies to design fun and engaging games that are inclusive, accessible, and ethically sound, while staying true to the artistic and design vision. Whether you're developing indie, triple-A, educational games, or a gamified product this resource helps you offer engaging experiences across all platforms and technologies.


New Edition Highlights:

  • Expanded coverage of UX across emerging platforms (e.g., VR, AR, metaverse) and technologies (e.g., AI, blockchain).
  • Ethical considerations in game design and monetization.
  • Full text updated and revised.


Core Topics:

  • Cognitive science principles applied to game design, including perception, memory, attention, motivation, emotion, and learning principles.
  • UX framework tailored for games, emphasizing usability and engageability with a detailed checklist.
  • Insights into design thinking, user research, analytics, and UX strategy at both project and studio levels.
  • Examples from released games illustrating how scientific knowledge enhances design.
  • Guidance on leveraging human-computer interaction principles and user research to improve game usability and engagement.


This updated edition is an essential tool for game developers and students, offering the most comprehensive overview of UX in games available today.


Table of Contents

Chapter 1. Why You Should Care about the Gamer's Brain


Part I. Understanding the Brain

Chapter 2. Overview about the Brain

Chapter 3. Perception

Chapter 4. Memory

Chapter 5. Attention

Chapter 6. Motivation

Chapter 7. Emotion

Chapter 8. Learning Principles

Chapter 9. Understanding the Brain: Takeaway


Part II. A UX Framework for Video Games

Chapter 10. Game User Experience: Overview

Chapter 11. Usability

Chapter 12. Engageability

Chapter 13. Design Thinking

Chapter 14. Game User Research

Chapter 15. Game Analytics

Chapter 16. UX Strategy

Chapter 17. Ethics

Chapter 18. UX across Various Products: From VR to AI to "Gamification"

Chapter 19. To Conclude


About the Author

Celia Hodent, PhD in psychology, is recognized as a leader in the application of user experience and cognitive science in the game industry. With over 17 years of experience in game studios (Ubisoft, LucasArts, & director of UX at Epic Games), she has contributed to advancing the topics of UX strategy, inclusion, and ethics in games. Author of several critically acclaimed books on games and psychology, Celia is the founder of the Game UX Summit & the Ethical Games initiative. She works today as an independent consultant and is an international public speaker.

دیدگاه خود را بنویسید
نظرات کاربران (0 دیدگاه)
نظری وجود ندارد.
کتاب های مشابه
Game Development
1,044
Scratch 3 Programming Playground
942,000 تومان
Game Development
721
Classic Game Programming on the NES
1,006,000 تومان
Game Development
1,429
Godot 4 Game Development Projects
930,000 تومان
HTML . CSS
1,170
Build an HTML5 Game
776,000 تومان
Game Development
1,324
Game Development with Unity for .NET Developers
1,884,000 تومان
Game Development
1,263
Game Mechanics
1,375,000 تومان
UI . UX
1,036
Mastering UI Development with Unity
2,130,000 تومان
Game Development
1,165
Unity Animation Essentials
770,000 تومان
Game Development
1,565
A Theory of Fun for Game Design
1,018,000 تومان
Game Development
1,456
Real-Time Rendering
3,570,000 تومان
قیمت
منصفانه
ارسال به
سراسر کشور
تضمین
کیفیت
پشتیبانی در
روزهای تعطیل
خرید امن
و آسان
آرشیو بزرگ
کتاب‌های تخصصی
هـر روز با بهتــرین و جــدیــدتـرین
کتاب های روز دنیا با ما همراه باشید
آدرس
پشتیبانی
مدیریت
ساعات پاسخگویی
درباره اسکای بوک
دسترسی های سریع
  • راهنمای خرید
  • راهنمای ارسال
  • سوالات متداول
  • قوانین و مقررات
  • وبلاگ
  • درباره ما