A Rapid Crash Course Featuring Q&A Sessions, Exercises, and Projects
Vaskaran Sarcar

#Python
#Bootcamp
#OOP
#PyCharm
#IDE
#Data
بوتکمپ پایتون یک راهنمای فشرده برای مسلط شدن به زبان برنامهنویسی پایتون است که به شما کمک میکند در مدت کوتاهی بتوانید برنامههای پایتون جذاب را بنویسید و درک کنید.
این کتاب در سه بخش اصلی سازماندهی شده است:
بخش اول: Foundations (پایهها)
پایه و اساس مسیر برنامهنویسی شما را فراهم میکند. در این بخش، ابتدا محیط برنامهنویسی خود را راهاندازی کرده و با مفاهیم کلیدی برنامهنویسی آشنا میشوید. سپس رشتهها (strings)، اعداد صحیح (integers)، اعداد اعشاری (floats) و مقادیر بولی (booleans) را بررسی کرده و یاد میگیرید چگونه برنامههای تعاملی بسازید.
بخش دوم: Building Smart Programs (ساخت برنامههای هوشمند)
ابزارهایی برای ارتقای مهارت کدنویسی شما ارائه میدهد. این بخش شامل تصمیمگیری (decision-making)، تکرار عملیات با حلقهها (loops) و انواع داده پیشرفته مانند لیستها (lists)، تاپلها (tuples) و دیکشنریها (dictionaries) است. همچنین با توابع و ماژولها برای ایجاد کد قابلاستفاده مجدد آشنا میشوید. علاوه بر این، مدیریت خطا (error management) و نحوه خواندن و نوشتن فایلها را فرا میگیرید.
بخش سوم: Introduction to OOP (مقدمهای بر برنامهنویسی شیءگرا)
مروری کوتاه بر مفاهیم OOP ارائه میدهد. در این بخش، با کلاسها (Classes) و اشیاء (Objects) آشنا میشوید و مبحث ارثبری (Inheritance) را میآموزید که امکان استفاده مجدد و سازماندهی بهتر کد را فراهم میکند.
هر فصل طوری طراحی شده است که در مدت کوتاهی تکمیل شود، بنابراین این کتاب انتخابی عالی برای خوانندگانی است که از متون طولانی و پیچیده برنامهنویسی هراس دارند اما میخواهند سریع و مؤثر یاد بگیرند.
آنچه خواهید آموخت:
Python Bootcamp is a concise guide to becoming proficient in the Python programming language. This book enables you to write and comprehend engaging Python programs quickly.
The book is organized into three main parts. Part I: Foundations lays the groundwork for your programming journey. You’ll begin with setting up your programming environment and introducing essential programming concepts. Next, you’ll explore strings, integers, floats, and booleans all while learning to create interactive applications. Part II: Building Smart Programs equips you with the tools to enhance your coding skills. This section discusses decision-making, repeating actions using loops, and advanced data types such as lists, tuples, and dictionaries. In addition, you'll learn about functions and modules to create reusable code. Further, you will be introduced to error management, and how to read from and write to files. Part III: Introduction to OOP offers a brief overview of object-oriented programming. You’ll explore Classes and Objects and learn about Inheritance, allowing for code reuse and organization.
Each chapter is designed to be completed in a short time, making this book perfect for readers who feel intimidated by lengthy, complex programming texts yet wish to learn quickly and effectively.
What you will learn:
Table of Contents
Part I: Foundations
Chapter 1: Getting Ready
Chapter 2: Variables and Operators
Chapter 3: Simple Data Types
Part II: Building Smart Programs
Chapter 4: Decision-Making
Chapter 5: Loops
Chapter 6: Advanced Data Types
Chapter 7: Functions and Modules
Chapter 8: Exception Management
Chapter 9: Programming with Files
Part III: Introduction to OOP
Chapter 10: Classes and Objects
Chapter 11: Inheritance
Appendix A: Supplementary Material
Appendix B: What’s Next?
Appendix C: Other Books by the Author
About the Author
Vaskaran Sarcar is a software engineer with 12+ years of experience in education and the IT industry. He devoted his early years (2005–2007) to the teaching profession at various engineering colleges, and later, he joined HP India PPS R&D Hub in Bangalore. He worked there for over 10 years and became a senior software engineer and team lead. After that, he pursued his passion and became an independent full-time author. Vaskaran has already authored 15 Apress books.









