0
نام کتاب
Games with a Purpose (GWAPs)

Mathieu Lafourcade, Alain Joubert, Nathalie Le Brun

Paperback160 Pages
PublisherWiley
Edition1
LanguageEnglish
Year2015
ISBN9781119136316
986
A2788
انتخاب نوع چاپ:
جلد سخت
648,000ت
0
جلد نرم
518,000ت
0
طلق پاپکو و فنر
538,000ت
0
مجموع:
0تومان
کیفیت متن:اورجینال انتشارات
قطع:B5
رنگ صفحات:دارای متن و کادر رنگی
پشتیبانی در روزهای تعطیل!
ارسال به سراسر کشور

#Games

توضیحات

Human brains can be seen as knowledge processors in a distributed system. Each of them can achieve, conscious or not, a small part of a treatment too important to be done by one. These are also "hunter / gatherers" of knowledge. Provided that the number of contributors is large enough, the results are usually better quality than if they were the result of the activity of a single person, even if it is a domain expert. This type of activity is done via online games.


CHAPTER 1. BIOLOGICAL GAMES

1.1. Foldit

1.2. EteRNA

1.3. Nanocrafter

1.4. Phylo

1.5. Fraxinus

1.6. Eyewire

1.7. Citizen sort

1.7.1. Happy match

1.7.2. Forgotten Island

1.8. The Nightjar project

1.8.1. Nightjar game/Nest game

1.8.2. Egglab game

1.9. References

CHAPTER 2. GAMES WITH A MEDICAL PURPOSE

2.1. Nanodoc

2.2. Dizeez

2.3. The Cure

2.4. Malaria Training Game

2.5. Malaria Spot Game

2.6. Worm Watch Lab

2.7. Play to Cure: Genes in Space

2.8. References

CHAPTER 3. GWAPS FOR NATURAL LANGUAGE PROCESSING

3.1. Why lexical resources?

3.2. GWAPs for natural language processing

3.2.1. The problem of lexical resource acquisition

3.2.2. Lexical resources currently available

3.2.3. Benefits of GWAPs in NLP

3.3. PhraseDetectives

3.4. PlayCoref

3.5. Verbosity

3.6. JeuxDeMots

3.7. Zombilingo

3.8. Infection

3.9. Wordrobe

3.10. Other GWAPs dedicated to NLP

3.10.1. Open Mind Word Expert

3.10.2. 1001 Paraphrases

3.10.3. Categorilla/Categodzilla

3.10.4. FreeAssociation

3.10.5. Entity Discovery

3.10.6. PhraTris

CHAPTER 4. UNCLASSIFIABLE GWAPS

4.1. Beat the Bots

4.2. Apetopia

4.3. Quantum Moves

4.4. Duolingo

4.5. The ARTigo portal

4.5.1. ARTigo and ARTigo Taboo

4.5.2. Combino

4.5.3. Karido

4.6. Be A Martian

4.7. Akinator, the genie of the Web

4.8. References

CHAPTER 5. THE JEUXDEMOTS PROJECT – GWAPS AND WORDS

5.1. Building a lexical network

5.2. JEUXDEMOTS: an association game

5.3. PTICLIC: an allocation game

5.4. TOTAKI: a guessing game

5.5. Voting games

5.5.1. ASKIT

5.5.2. LIKEIT

5.5.3. SEXIT

5.6. Multi-selection games

5.7. From games to contributory systems

5.8. Data collected and properties of the games presented

5.8.1. Instructions/difficult relations

5.8.2. Forcing, players typology and error rate

دیدگاه خود را بنویسید
نظرات کاربران (0 دیدگاه)
نظری وجود ندارد.
کتاب های مشابه
Game Development
1,668
The Art of Game Design
1,746,000 تومان
Game Development
1,827
Unity 2021 Cookbook
2,080,000 تومان
Game Development
239
Multiplayer Game Development with Unreal Engine 5
1,008,000 تومان
Game Development
855
Hands-On Reinforcement Learning for Games
1,018,000 تومان
Game Development
1,081
Advanced Game Design with HTML5 and JavaScript
1,489,000 تومان
Game Development
1,313
A Theory of Fun for Game Design
818,000 تومان
Game Development
951
Game Data Science
1,007,000 تومان
الگوریتم‌‌ها
643
Practical C++ Game Programming with Data Structures and Algorithms
1,036,000 تومان
Game Development
1,109
Game Design Tools
732,000 تومان
Python
1,158
Mission Python
784,000 تومان
قیمت
منصفانه
ارسال به
سراسر کشور
تضمین
کیفیت
پشتیبانی در
روزهای تعطیل
خرید امن
و آسان
آرشیو بزرگ
کتاب‌های تخصصی
هـر روز با بهتــرین و جــدیــدتـرین
کتاب های روز دنیا با ما همراه باشید
آدرس
پشتیبانی
مدیریت
ساعات پاسخگویی
درباره اسکای بوک
دسترسی های سریع
  • راهنمای خرید
  • راهنمای ارسال
  • سوالات متداول
  • قوانین و مقررات
  • وبلاگ
  • درباره ما
چاپ دیجیتال اسکای بوک. 2024-2022 ©